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@ -44,6 +44,8 @@ void GRRLIB_DrawImg (const f32 xpos, const f32 ypos, const GRRLIB_texImg *tex,
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|||
u16 width, height;
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||||
Mtx m, m1, m2, mv;
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guVector axis = (guVector){0, 0, 1};
|
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if (tex == NULL || tex->data == NULL) return ;
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GX_InitTexObj(&texObj, tex->data, tex->w, tex->h,
|
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@ -53,17 +55,17 @@ void GRRLIB_DrawImg (const f32 xpos, const f32 ypos, const GRRLIB_texImg *tex,
|
|||
GX_InitTexObjLOD(&texObj, GX_NEAR, GX_NEAR,
|
||||
0.0f, 0.0f, 0.0f, 0, 0, GX_ANISO_1);
|
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||||
GX_LoadTexObj(&texObj, GX_TEXMAP0);
|
||||
GX_SetTevOp(GX_TEVSTAGE0, GX_MODULATE);
|
||||
GX_SetVtxDesc(GX_VA_TEX0, GX_DIRECT);
|
||||
GX_LoadTexObj(&texObj, GX_TEXMAP0);
|
||||
GX_SetTevOp (GX_TEVSTAGE0, GX_MODULATE);
|
||||
GX_SetVtxDesc(GX_VA_TEX0, GX_DIRECT);
|
||||
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||||
width = tex->w * 0.5;
|
||||
width = tex->w * 0.5;
|
||||
height = tex->h * 0.5;
|
||||
guMtxIdentity(m1);
|
||||
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||||
guMtxIdentity (m1);
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||||
guMtxScaleApply(m1, m1, scaleX, scaleY, 1.0);
|
||||
guVector axis = (guVector) {0, 0, 1};
|
||||
guMtxRotAxisDeg (m2, &axis, degrees);
|
||||
guMtxConcat(m2, m1, m);
|
||||
guMtxRotAxisDeg(m2, &axis, degrees);
|
||||
guMtxConcat (m2, m1, m);
|
||||
|
||||
guMtxTransApply(m, m,
|
||||
xpos +width +tex->handlex
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||||
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@ -78,25 +80,25 @@ void GRRLIB_DrawImg (const f32 xpos, const f32 ypos, const GRRLIB_texImg *tex,
|
|||
GX_LoadPosMtxImm(mv, GX_PNMTX0);
|
||||
GX_Begin(GX_QUADS, GX_VTXFMT0, 4);
|
||||
GX_Position3f32(-width, -height, 0);
|
||||
GX_Color1u32(color);
|
||||
GX_Color1u32 (color);
|
||||
GX_TexCoord2f32(0, 0);
|
||||
|
||||
GX_Position3f32(width, -height, 0);
|
||||
GX_Color1u32(color);
|
||||
GX_Color1u32 (color);
|
||||
GX_TexCoord2f32(1, 0);
|
||||
|
||||
GX_Position3f32(width, height, 0);
|
||||
GX_Color1u32(color);
|
||||
GX_Color1u32 (color);
|
||||
GX_TexCoord2f32(1, 1);
|
||||
|
||||
GX_Position3f32(-width, height, 0);
|
||||
GX_Color1u32(color);
|
||||
GX_Color1u32 (color);
|
||||
GX_TexCoord2f32(0, 1);
|
||||
GX_End();
|
||||
GX_LoadPosMtxImm(GXmodelView2D, GX_PNMTX0);
|
||||
|
||||
GX_SetTevOp(GX_TEVSTAGE0, GX_PASSCLR);
|
||||
GX_SetVtxDesc(GX_VA_TEX0, GX_NONE);
|
||||
GX_LoadPosMtxImm(GXmodelView2D, GX_PNMTX0);
|
||||
GX_SetTevOp (GX_TEVSTAGE0, GX_PASSCLR);
|
||||
GX_SetVtxDesc (GX_VA_TEX0, GX_NONE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
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||||
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@ -107,12 +109,12 @@ void GRRLIB_DrawImg (const f32 xpos, const f32 ypos, const GRRLIB_texImg *tex,
|
|||
*/
|
||||
void GRRLIB_DrawImgQuad (const guVector pos[4], GRRLIB_texImg *tex,
|
||||
const u32 color) {
|
||||
if (tex == NULL || tex->data == NULL) {
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
GXTexObj texObj;
|
||||
Mtx m, m1, m2, mv;
|
||||
|
||||
GXTexObj texObj;
|
||||
Mtx m, m1, m2, mv;
|
||||
guVector axis = (guVector){0, 0, 1};
|
||||
|
||||
if (tex == NULL || tex->data == NULL) return ;
|
||||
|
||||
GX_InitTexObj(&texObj, tex->data, tex->w, tex->h,
|
||||
GX_TF_RGBA8, GX_CLAMP, GX_CLAMP, GX_FALSE);
|
||||
|
@ -121,40 +123,39 @@ void GRRLIB_DrawImgQuad (const guVector pos[4], GRRLIB_texImg *tex,
|
|||
GX_InitTexObjLOD(&texObj, GX_NEAR, GX_NEAR,
|
||||
0.0f, 0.0f, 0.0f, 0, 0, GX_ANISO_1);
|
||||
|
||||
GX_LoadTexObj(&texObj, GX_TEXMAP0);
|
||||
GX_SetTevOp(GX_TEVSTAGE0, GX_MODULATE);
|
||||
GX_SetVtxDesc(GX_VA_TEX0, GX_DIRECT);
|
||||
GX_LoadTexObj(&texObj, GX_TEXMAP0);
|
||||
GX_SetTevOp (GX_TEVSTAGE0, GX_MODULATE);
|
||||
GX_SetVtxDesc(GX_VA_TEX0, GX_DIRECT);
|
||||
|
||||
guMtxIdentity(m1);
|
||||
guMtxIdentity (m1);
|
||||
guMtxScaleApply(m1, m1, 1, 1, 1.0);
|
||||
guVector axis = (guVector) {0, 0, 1};
|
||||
guMtxRotAxisDeg (m2, &axis, 0);
|
||||
guMtxConcat(m2, m1, m);
|
||||
guMtxRotAxisDeg(m2, &axis, 0);
|
||||
guMtxConcat (m2, m1, m);
|
||||
|
||||
guMtxConcat(GXmodelView2D, m, mv);
|
||||
|
||||
GX_LoadPosMtxImm(mv, GX_PNMTX0);
|
||||
GX_Begin(GX_QUADS, GX_VTXFMT0, 4);
|
||||
GX_Position3f32(pos[0].x, pos[0].y, 0);
|
||||
GX_Color1u32(color);
|
||||
GX_Color1u32 (color);
|
||||
GX_TexCoord2f32(0, 0);
|
||||
|
||||
GX_Position3f32(pos[1].x, pos[1].y, 0);
|
||||
GX_Color1u32(color);
|
||||
GX_Color1u32 (color);
|
||||
GX_TexCoord2f32(1, 0);
|
||||
|
||||
GX_Position3f32(pos[2].x, pos[2].y, 0);
|
||||
GX_Color1u32(color);
|
||||
GX_Color1u32 (color);
|
||||
GX_TexCoord2f32(1, 1);
|
||||
|
||||
GX_Position3f32(pos[3].x, pos[3].y, 0);
|
||||
GX_Color1u32(color);
|
||||
GX_Color1u32 (color);
|
||||
GX_TexCoord2f32(0, 1);
|
||||
GX_End();
|
||||
GX_LoadPosMtxImm(GXmodelView2D, GX_PNMTX0);
|
||||
|
||||
GX_SetTevOp(GX_TEVSTAGE0, GX_PASSCLR);
|
||||
GX_SetVtxDesc(GX_VA_TEX0, GX_NONE);
|
||||
GX_LoadPosMtxImm(GXmodelView2D, GX_PNMTX0);
|
||||
GX_SetTevOp (GX_TEVSTAGE0, GX_PASSCLR);
|
||||
GX_SetVtxDesc (GX_VA_TEX0, GX_NONE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@ -171,20 +172,20 @@ void GRRLIB_DrawImgQuad (const guVector pos[4], GRRLIB_texImg *tex,
|
|||
void GRRLIB_DrawTile (const f32 xpos, const f32 ypos, const GRRLIB_texImg *tex,
|
||||
const f32 degrees, const f32 scaleX, const f32 scaleY,
|
||||
const u32 color, const int frame) {
|
||||
if (tex == NULL || tex->data == NULL) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
GXTexObj texObj;
|
||||
f32 width, height;
|
||||
Mtx m, m1, m2, mv;
|
||||
|
||||
GXTexObj texObj;
|
||||
f32 width, height;
|
||||
Mtx m, m1, m2, mv;
|
||||
guVector axis = (guVector){0, 0, 1};
|
||||
|
||||
if (tex == NULL || tex->data == NULL) return ;
|
||||
|
||||
// Frame Correction by spiffen
|
||||
f32 FRAME_CORR = 0.001f;
|
||||
f32 s1 = (((frame%tex->nbtilew))/(f32)tex->nbtilew)+(FRAME_CORR/tex->w);
|
||||
f32 s2 = (((frame%tex->nbtilew)+1)/(f32)tex->nbtilew)-(FRAME_CORR/tex->w);
|
||||
f32 t1 = (((int)(frame/tex->nbtilew))/(f32)tex->nbtileh)+(FRAME_CORR/tex->h);
|
||||
f32 t2 = (((int)(frame/tex->nbtilew)+1)/(f32)tex->nbtileh)-(FRAME_CORR/tex->h);
|
||||
f32 FRAME_CORR = 0.001f;
|
||||
f32 s1 = (( (frame%tex->nbtilew) ) /(f32)tex->nbtilew) +(FRAME_CORR/tex->w);
|
||||
f32 s2 = (( (frame%tex->nbtilew)+1) /(f32)tex->nbtilew) -(FRAME_CORR/tex->w);
|
||||
f32 t1 = (((int)(frame/tex->nbtilew) ) /(f32)tex->nbtileh) +(FRAME_CORR/tex->h);
|
||||
f32 t2 = (((int)(frame/tex->nbtilew)+1) /(f32)tex->nbtileh) -(FRAME_CORR/tex->h);
|
||||
|
||||
GX_InitTexObj(&texObj, tex->data,
|
||||
tex->tilew * tex->nbtilew, tex->tileh * tex->nbtileh,
|
||||
|
@ -194,19 +195,18 @@ void GRRLIB_DrawTile (const f32 xpos, const f32 ypos, const GRRLIB_texImg *tex,
|
|||
GX_InitTexObjLOD(&texObj, GX_NEAR, GX_NEAR,
|
||||
0.0f, 0.0f, 0.0f, 0, 0, GX_ANISO_1);
|
||||
|
||||
GX_LoadTexObj(&texObj, GX_TEXMAP0);
|
||||
GX_LoadTexObj(&texObj, GX_TEXMAP0);
|
||||
GX_SetTevOp (GX_TEVSTAGE0, GX_MODULATE);
|
||||
GX_SetVtxDesc(GX_VA_TEX0, GX_DIRECT);
|
||||
|
||||
GX_SetTevOp(GX_TEVSTAGE0, GX_MODULATE);
|
||||
GX_SetVtxDesc(GX_VA_TEX0, GX_DIRECT);
|
||||
|
||||
width = tex->tilew * 0.5f;
|
||||
width = tex->tilew * 0.5f;
|
||||
height = tex->tileh * 0.5f;
|
||||
guMtxIdentity(m1);
|
||||
guMtxScaleApply(m1, m1, scaleX, scaleY, 1.0f);
|
||||
|
||||
guVector axis = (guVector) {0, 0, 1};
|
||||
guMtxIdentity (m1);
|
||||
guMtxScaleApply(m1, m1, scaleX, scaleY, 1.0f);
|
||||
guMtxRotAxisDeg(m2, &axis, degrees);
|
||||
guMtxConcat(m2, m1, m);
|
||||
guMtxConcat (m2, m1, m);
|
||||
|
||||
guMtxTransApply(m, m,
|
||||
xpos +width +tex->handlex
|
||||
-tex->offsetx +( scaleX *(-tex->handley *sin(-DegToRad(degrees))
|
||||
|
@ -220,25 +220,25 @@ void GRRLIB_DrawTile (const f32 xpos, const f32 ypos, const GRRLIB_texImg *tex,
|
|||
GX_LoadPosMtxImm(mv, GX_PNMTX0);
|
||||
GX_Begin(GX_QUADS, GX_VTXFMT0, 4);
|
||||
GX_Position3f32(-width, -height, 0);
|
||||
GX_Color1u32(color);
|
||||
GX_Color1u32 (color);
|
||||
GX_TexCoord2f32(s1, t1);
|
||||
|
||||
GX_Position3f32(width, -height, 0);
|
||||
GX_Color1u32(color);
|
||||
GX_Color1u32 (color);
|
||||
GX_TexCoord2f32(s2, t1);
|
||||
|
||||
GX_Position3f32(width, height, 0);
|
||||
GX_Color1u32(color);
|
||||
GX_Color1u32 (color);
|
||||
GX_TexCoord2f32(s2, t2);
|
||||
|
||||
GX_Position3f32(-width, height, 0);
|
||||
GX_Color1u32(color);
|
||||
GX_Color1u32 (color);
|
||||
GX_TexCoord2f32(s1, t2);
|
||||
GX_End();
|
||||
GX_LoadPosMtxImm(GXmodelView2D, GX_PNMTX0);
|
||||
|
||||
GX_SetTevOp(GX_TEVSTAGE0, GX_PASSCLR);
|
||||
GX_SetVtxDesc(GX_VA_TEX0, GX_NONE);
|
||||
GX_LoadPosMtxImm(GXmodelView2D, GX_PNMTX0);
|
||||
GX_SetTevOp (GX_TEVSTAGE0, GX_PASSCLR);
|
||||
GX_SetVtxDesc (GX_VA_TEX0, GX_NONE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
@ -250,19 +250,19 @@ void GRRLIB_DrawTile (const f32 xpos, const f32 ypos, const GRRLIB_texImg *tex,
|
|||
*/
|
||||
void GRRLIB_DrawTileQuad (const guVector pos[4], GRRLIB_texImg *tex,
|
||||
const u32 color, const int frame) {
|
||||
if (tex == NULL || tex->data == NULL) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
GXTexObj texObj;
|
||||
Mtx m, m1, m2, mv;
|
||||
|
||||
GXTexObj texObj;
|
||||
Mtx m, m1, m2, mv;
|
||||
guVector axis = (guVector){0, 0, 1};
|
||||
|
||||
if (tex == NULL || tex->data == NULL) return ;
|
||||
|
||||
// Frame Correction by spiffen
|
||||
f32 FRAME_CORR = 0.001f;
|
||||
f32 s1 = (((frame%tex->nbtilew))/(f32)tex->nbtilew)+(FRAME_CORR/tex->w);
|
||||
f32 s2 = (((frame%tex->nbtilew)+1)/(f32)tex->nbtilew)-(FRAME_CORR/tex->w);
|
||||
f32 t1 = (((int)(frame/tex->nbtilew))/(f32)tex->nbtileh)+(FRAME_CORR/tex->h);
|
||||
f32 t2 = (((int)(frame/tex->nbtilew)+1)/(f32)tex->nbtileh)-(FRAME_CORR/tex->h);
|
||||
f32 FRAME_CORR = 0.001f;
|
||||
f32 s1 = (( (frame%tex->nbtilew) ) /(f32)tex->nbtilew) +(FRAME_CORR/tex->w);
|
||||
f32 s2 = (( (frame%tex->nbtilew)+1) /(f32)tex->nbtilew) -(FRAME_CORR/tex->w);
|
||||
f32 t1 = (((int)(frame/tex->nbtilew) ) /(f32)tex->nbtileh) +(FRAME_CORR/tex->h);
|
||||
f32 t2 = (((int)(frame/tex->nbtilew)+1) /(f32)tex->nbtileh) -(FRAME_CORR/tex->h);
|
||||
|
||||
GX_InitTexObj(&texObj, tex->data,
|
||||
tex->tilew * tex->nbtilew, tex->tileh * tex->nbtileh,
|
||||
|
@ -272,15 +272,12 @@ void GRRLIB_DrawTileQuad (const guVector pos[4], GRRLIB_texImg *tex,
|
|||
GX_InitTexObjLOD(&texObj, GX_NEAR, GX_NEAR,
|
||||
0.0f, 0.0f, 0.0f, 0, 0, GX_ANISO_1);
|
||||
|
||||
GX_LoadTexObj(&texObj, GX_TEXMAP0);
|
||||
GX_LoadTexObj(&texObj, GX_TEXMAP0);
|
||||
GX_SetTevOp (GX_TEVSTAGE0, GX_MODULATE);
|
||||
GX_SetVtxDesc(GX_VA_TEX0, GX_DIRECT);
|
||||
|
||||
GX_SetTevOp(GX_TEVSTAGE0, GX_MODULATE);
|
||||
GX_SetVtxDesc(GX_VA_TEX0, GX_DIRECT);
|
||||
|
||||
guMtxIdentity(m1);
|
||||
guMtxIdentity (m1);
|
||||
guMtxScaleApply(m1, m1, 1, 1, 1.0f);
|
||||
|
||||
guVector axis = (guVector) {0, 0, 1};
|
||||
guMtxRotAxisDeg(m2, &axis, 0);
|
||||
guMtxConcat(m2, m1, m);
|
||||
|
||||
|
@ -289,42 +286,43 @@ void GRRLIB_DrawTileQuad (const guVector pos[4], GRRLIB_texImg *tex,
|
|||
GX_LoadPosMtxImm(mv, GX_PNMTX0);
|
||||
GX_Begin(GX_QUADS, GX_VTXFMT0, 4);
|
||||
GX_Position3f32(pos[0].x, pos[0].y, 0);
|
||||
GX_Color1u32(color);
|
||||
GX_Color1u32 (color);
|
||||
GX_TexCoord2f32(s1, t1);
|
||||
|
||||
GX_Position3f32(pos[1].x, pos[1].y, 0);
|
||||
GX_Color1u32(color);
|
||||
GX_Color1u32 (color);
|
||||
GX_TexCoord2f32(s2, t1);
|
||||
|
||||
GX_Position3f32(pos[2].x, pos[2].y, 0);
|
||||
GX_Color1u32(color);
|
||||
GX_Color1u32 (color);
|
||||
GX_TexCoord2f32(s2, t2);
|
||||
|
||||
GX_Position3f32(pos[3].x, pos[3].y, 0);
|
||||
GX_Color1u32(color);
|
||||
GX_Color1u32 (color);
|
||||
GX_TexCoord2f32(s1, t2);
|
||||
GX_End();
|
||||
GX_LoadPosMtxImm(GXmodelView2D, GX_PNMTX0);
|
||||
|
||||
GX_SetTevOp(GX_TEVSTAGE0, GX_PASSCLR);
|
||||
GX_SetVtxDesc(GX_VA_TEX0, GX_NONE);
|
||||
GX_LoadPosMtxImm(GXmodelView2D, GX_PNMTX0);
|
||||
GX_SetTevOp (GX_TEVSTAGE0, GX_PASSCLR);
|
||||
GX_SetVtxDesc (GX_VA_TEX0, GX_NONE);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Call this function after drawing.
|
||||
*/
|
||||
void GRRLIB_Render (void) {
|
||||
GX_DrawDone();
|
||||
GX_DrawDone(); // Tell the GX engine we are done drawing
|
||||
GX_InvalidateTexAll();
|
||||
|
||||
fb ^= 1; // Flip framebuffer
|
||||
GX_SetZMode(GX_TRUE, GX_LEQUAL, GX_TRUE);
|
||||
fb ^= 1; // Toggle framebuffer index
|
||||
|
||||
GX_SetZMode (GX_TRUE, GX_LEQUAL, GX_TRUE);
|
||||
GX_SetColorUpdate(GX_TRUE);
|
||||
GX_CopyDisp(xfb[fb], GX_TRUE);
|
||||
GX_CopyDisp (xfb[fb], GX_TRUE);
|
||||
|
||||
VIDEO_SetNextFramebuffer(xfb[fb]);
|
||||
VIDEO_Flush();
|
||||
|
||||
VIDEO_WaitVSync();
|
||||
VIDEO_SetNextFramebuffer(xfb[fb]); // Select eXternal Frame Buffer
|
||||
VIDEO_Flush(); // Flush video buffer to screen
|
||||
VIDEO_WaitVSync(); // Wait for screen to update
|
||||
// Interlaced screens require two frames to update
|
||||
if (rmode->viTVMode &VI_NON_INTERLACE) VIDEO_WaitVSync() ;
|
||||
}
|
||||
|
|
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